Jeudi 16 mars 2006


Au départ je voulais faire un petit test de "24 : le jeu" afin d'exprimer ici toutes la satisfaction qu'il m'a procuré. Je suis allé voir quelques tests sur le net et quel ne fut pas ma surprise d'y découvrir une réelle injustice vis à vis de ce jeu. Les notes ne reflètent en rien la qualité intrinsèque du titre. "Des testeurs blasés et incompétants" Voilà ma première réaction.... ANALYSONS!

Echantillon de note

Prenons pour exemple le test de jeux video.com

Concentrons nous sur les notes :

                Graphismes     10/20
                Jouabilité         08/20
                Durée de vie   11/20
                Bande son     17/20
                Scénario        16/20
                Note globale 08/20.


Natures du jeu et mes attentes :

Voyons maintenant la nature du jeu :  Jeu d'action aventure tiré d'une licence à succès. Donc destiné aux fans de la série.
Ce que j'attend en priorité du jeu : Qu'il soit à l'image de la série. Un scénario fort, des phases d'actions variées et rythmées et une ambiance fidèle à la série.
Maintenant confrontons mon opinion à la sanction de jeuxvideo.com

Ambiance/scénario
Pour l'ambiance et le scénario, le testeur a salué le travaille exemplaire de Sony Cambridge à ce niveau. la bande son en VO est un petit bijou et le montage des cinématiques ou les effets IN GAME sont très fidèles à la série. J'ai rien à redire là dessus.


Fidèle à la série TV....

Jouabilité / graphismes
Je me pose une question : Comment a-t-il jugé la jouabilité et les graphismes?

Selon Dinowan : "Le rendu graphique fait peine à voir" Pour de la Ps2 c'est tout à fait raisonnable :)

Ce que nous devons prendre en compte pour être un minimum objectif :
 - Le support sur lequel va etre transposé le jeu : ici la ps2. (donc Mémoire faible et techniquement dépassée.)
 - Il faut aussi tenir compte de la variété des phases de jeux.

Petit extrait de l'interview de Mark Green le manager de la communication du studio paru sur le site JV.com.

jeuxvideo.com : A quel genre appartient le jeu 24 Heures ?

Mark Green : Je pense qu'on peut dire que c'est un FPS avec beaucoup d'éléments d'un jeu d'aventure. Même s'il y a de la conduite, du tir de précision, les sessions d'interrogatoires et l'utilisation de gadgets, le jeu est tout de même dominé par ces deux grands genres.

La multiplicité des phases de jeux induit forcément à une qualité moindre de ceux-ci comparé à la concurence. 24 : the Game est à la fois un GTA San Andreas, un Splinter Cell/Metal Gear, un Silent scope, un reflexion game voir aussi un rythm game.
ON NE PEUT PAS demander à cette grande diversité d'être réglé aux petits oignons. Le studio n'a pas le temps materiel ni l'équipe nécessaire pour cela. De plus le studio chargé du developpement n'a réalisé que des jeux de plateforme soupoudré de FPS. Ils ne peuvent pas se baser sur l'experience de développements antérieur ou l'utilisation de moteurs de jeux fait maison et optimisés. Les graphismes subissent aussi cette diversité car pour chaque phase de jeu, les textures et leur nature changent radicalement. Prenez l'équipe qui a réalisé splinter cell, divisez là par deux et donnez  leur 4 fois moins de temps. Le resultat sera bien différent.

Comment un professionnel du milieu, au courant des contraintes d'un studio de developpement peut ignorer tout ceci pour baser son jugement?
La jouabilité est évidement d'une qualité moyenne et nous ramène 4 ans en arrière mais n'est pas aussi catastrophique qu'il n'y parait.

Une phase d'interrogatoire

Durée de vie
Parlons maintenant d'un point pas encore abordé :  la durée de vie.

voici ce que dit le testeur :

Loin des 24 heures théoriques, 24 Heures : Le Jeu tombe dans la moyenne actuelle de ce genre de produits, entre 8 et dix heures.

Voici l'interview de Mark Green le manager de la communication du studio. Paru sur le site JV.com

jeuxvideo.com : L'une des caractéristiques de la série, c'est que chaque saison raconte une journée de la vie de Jack Bauer en temps réel, heure par heure et pendant 24 épisodes. Que restera-t-il de ce principe dans le jeu ?

Mark Green : Le jeu ne dure pas vingt-quatre heures car le fait que le média soit le jeu vidéo impose des choses plus importantes qui transcendent la marque. Imaginons qu'une mission puisse être réglée en moyenne en cinq minutes. Un joueur peu doué aura besoin de six minutes tandis qu'un bon joueur la terminera en quatre, voire trois minutes. Et dans ce cas, que faire des deux minutes de différence ? C'est ingérable. Le seul rapport que nous avons pu avoir avec le temps, c'est de parvenir à changer le rythme et le déroulement de certaines missions. Il n'est pas rare qu'à la fin d'opérations données survienne un ultimatum inattendu qui relance l'intérêt, du genre "vous avez deux minutes pour refaire le chemin en sens inverse alors qu'il vous a fallu cinq minutes pour venir ici".
Dinowan a mis 8h pour finir le jeu effectivement. C'est un hardcore gamer survolant le jeu en  niveau very easy (ici visée automatique etc) et se la jouer bourrin pour traverser au plus vite les niveau. Mais que va faire le fan (cible du jeu)? il va vivre le jeu autrement, progresser à son rythme, prenant du plaisir à évoluer dans les divers univers. J'ai mis 14 heures personnellement avant de decouvrir la cinématique de fin. C'est dans la moyenne des titres actuels :)

Au final

Le jeu mérite-t-il 08/20? Je dis non. Pour moi, la note la plus juste serait 15/20 pour un fan et 11/20 pour les autres. IL FAUT TENIR COMPTE DES CONTRAINTES TECHNOLOIQUES, DE DEVELOPPEMENT ET DE LA CIBLE DU JEU.
24 le jeu repond à de nombreuses questions laissé en suspend à la fin de la saison 2. Il permet au fan de la série de vivre une saison inédite sans trop de difficulté. C'est un titre moyen qui mérite largement la moyenne :)

par communauté légendaire publié dans : Jeux vidéo
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Commentaires

je n'ai pas eu la chance de jouer à 24h Chrono, mais bon.. en général il ne faut pas attendre une révolution en matière de gameplay lorsqu'on joue à des adaptations de séries ou de films.
commentaire n° : 1 posté par : solid-snake56 (site web) le: 16/03/2006 15:41:08
Sans vouloir jeuxvideo.com que je n'affectionne pas particulièrement, là je dois avouez que je suis plutôt de leur coté.

Le jeu n'est pas des plus beau y compris pour de la ps2. La 3D est grossière, les "contours" sont coupés au couteau, les couleurs assez fades, etc... La mise en scène et la modélisation de certains personnages est plutôt léché en revanche. Faut adhéré au style de la série quoi (pour la mise en scène hein ^^).

Sans m'attarder sur la jouabilité que je trouve être un critère bien trop subjectif pour être noté de manière correcte (on a bien trouver tomb raider super jouable passé un temps T_T) , je vais parler pour la duré de vie. Elle est minable, un point c'est tout. La difficulté est ridicul (surement du au fait que le produit soit destiné avant tout au grand public) mais en plus, le jeux en lui même est court. Il n'y à rien qui incite par exemple à y revenir dessus une fois terminé. Il n'y a rien qui fait décroché de la quête principal plus de deux minutes.

En bref, même pour un fan, découvrir le jeu dans son intégralité se résume a avancé sans trop se poser de question dans un univers sommaire mais a la mise en scene soigné. Les différents gameplay mixé l'ont déjà été avec plus de brio de par le passé et comme il à déjà était signalé, je pense que ce jeux n'a d'intérêt que pour un fan. Les autres resteront clairement sur leur faim. Et je pense que la note final doit en tenir compte d'où ce 8 moisie qui pour une fois, n'est pas usurpé (non parce qu'avec jv, faut se méfié quand même ^^)
commentaire n° : 2 posté par : Euklif le: 02/05/2006 01:44:50
Perso je suis fan de la série, mais il faut dire les choses : ok le scénario est bon, on peut mettre voix dans la langue désirée, mais niveau jouabilité, c'est à chier. Bauer est incontrollable, il faut faire 100 fois la mission avant de la réussir, et à chaque fois on la rate à cause d'un détail bidon, on pourrait dire un bug.... ce jeu en est d'ailleurs bourré !  
commentaire n° : 3 posté par : mike (site web) le: 21/11/2006 16:42:25

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