Mannokk tant pis pour toi, je vais faire ma critique de FF VII. Je te rassure il n'y aura pas de spoil. ;)
PREAMBULE
Tout d'abord sachez mesdames et messieurs que je n'ai jamais touché à un seul FF de ma vie. Je connais les jeux par réputation mais sans plus. J'ai par contre visionné le précédent film Final Fantasy Les Créatures de L’Esprit, que j'ai beaucoup aimé. Il ne meritait pas son sort et à mon avis lors de sa promotion commerciale, il aurait fallut ne PAS parler de ses origines soit-disantes videoludiques.
La critique que je vais faire ici de l'opus advent children est du point de vue d'une personne decouvrant l'univers de FF VII, donc l'avis le plus neutre possible car dénué de tout fanatisme aveugle. Sorti très recement au Japon, j'ai pu voir ce film en vostf avec une traduction approximative faite à la va-vite par quelques fans.
Final Fantasy VII advent Children
Réalisation : Tetsuya Nomura, Takeshi Nozue
Production : Square Pictures
Scénario : Kazushige Nojima
Compositeur : Nobuo Uematsu
Durée : 1H40 environ
Date de sortie : 14 septembre (Japon)
Ce film étant DIRECTEMENT sorti d'un JV j'ai décidé de le noter à la façon d'un jeu video :)
Le son : Parlons déjà des musiques. Nobuo Uematsu est le compositeur attitré des FF. La qualité de ses OEUVRES n'est plus à demontrer. inutile donc de faire un blabla honorifique. La musique de FF VII est sublime et chaque morceau colle parfaitement à la situation et accompagne comme il se doit le rythme de l'animation. Le rendu sonore de l'ensemble (voix + effet + musique) est d'une mixature impeccable. Grandiose.
Les graphismes: Car oui il faut parler de graphisme ici. Nous avons affaire à une cinématique longue durée. La qualité de l'animation est assez alternative. Un coup elle frole le génie notament lors des scènes de combats, un coup elle est du niveau d'une cinématique commune et bien en deça de ce que l'on pouvait voir sur le précedent film : les créatures de l'esprit. A croire qu'il y avait plusieurs équipes chargé chacune d'une ou plusieurs scène. Les scènes les plus faciles ont sans aucuns doutes étaient refourgué à des débutants. C'est pour celà que je parle de chef d'oeuvre alternatif. La qualité des graphismes et des effets spéciaux est de très haut de gamme pour un jeu video et interessante pour le format cinéma. La reference reste cependant pour moi le film precedant dans le réalisme des gestes et des décors. l'animation des véhicules et des personnages est très brouillonne dans FF VII.... Bilan mitigé donc.
Le scénario : C'est là que le bas blesse. Comme le marque mon ami pipomantis sur son pseudo MSN : " FFVII est un fan-art animé avec beaucoups de moyens". Et je partage tout à fait son avis. Le scénario n'existe juste que pour faire apparaitre au fur et à mesure de l'histoire tout les persos de la saga. C'est flagrant! Pour une personne connaissant cet univers, il est certain que les nombreux clins d'oeil et les apparitions suffisent, mais pour le néophyte il est très difficile de rentrer dans cet univers puisque l'histoire n'est pas là pour porter l'image, c'est plutot l'image qui dicte l'histoire. Pour moi le scenario doit me prendre par la mains et m'accompagner tout au long du film, ici on a vraiment l'impression d'etre parachuté dans un monde inconnu. Ca pete de partout, on voit des gens courir à droite et gauche et de temps en temps on entend quelques dialogues sans pour autant comprendre exactement ce qu'il se passe.
Ainsi ce film ne peut pas etre classé comme un chef d'oeuvre à cause de son scénario brouillon. C'est dommage de voir gacher un tel potentiel sonore et visuel!!! Il n'a été conçu que POUR les fans de la saga et malheureusement n'a donc que peu de chance de sortir de ce cercle et de rencontrer le grand public.
Bref un grand film pour les fans de la saga, une démo graphique et sonore pour les autres....
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